装備/武器/コロシアム補助スキル のバックアップ(No.1)
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- 1 (2020-05-17 (日) 17:17:01)
- 2 (2020-05-17 (日) 19:22:50)
- 3 (2020-07-06 (月) 13:35:00)
- 4 (2020-07-06 (月) 15:50:39)
- 5 (2021-06-15 (火) 14:48:48)
contents
コロシアム補助スキルについて 
トリガーの効果が発動した際に、一定確率でその補助スキルが発動する。
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トリガーの一覧:
コマンド | 武器使用、シップ攻撃、復活ボタン、蘇生ボタン |
---|---|
攻撃 | シップ攻撃、攻撃武器を使用したとき(素殴りは発動しない) |
回復 | 祈祷武器、吸命武器を使用したとき |
支援 | 支援効果(バフデバフ効果)を持つ武器を使用したとき |
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補助スキルはその特性により大きく2種に分類できる。
補助支援や勇猛果敢などといった効果に対して補正を与えるものを「補正補助スキル」、武器破壊や物攻支援などといった発動すると対象者に支援効果を与えるものを「支援補助スキル」とここでは呼ぶ。
また、起死回生/攻上・起死回生/攻下といったこの双方の特徴を持つ補助スキルも存在する。
どちらの補助スキルにおいても、スキルレベル補正や複数発動時の重複加算が存在する。
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補正補助スキルについては、各計算式のページにおいて補正率を詳しく述べているので参照されたい。
→勇猛果敢?
→乾坤一擲?
→補助支援?
→回復支援?
→魔力供給?(同ページ内)
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支援補助スキルでは、各種トリガーによって支援(バフデバフ)効果が発動する。
メインスキルによる支援とは異なり、ジョブやメア・神魔、補助支援による補正を受けない。
攻撃によるバフは攻撃者自身、攻撃によるデバフは被攻撃者にのみ発動し、コマンドや回復、支援をトリガーとするものはランダムな対象(バフなら味方、デバフなら敵)1体に発動する。
発動した補助スキル毎にランダムな対象が選ばれるが、同系統スキル(防具補修Ⅰと防具補修Ⅱ等)が複数発動した場合、支援効果が加算重複されて同じ対象に発動する。
また、減衰補正が-80%である(メインスキルでは-50%)。
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参考:
https://twitter.com/Sheepman_white/status/1003517260592340992
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発動確率 
補助スキルの発動確率はスキルレベル補正があり、さらに全ての補助スキルの発動確率は1つの式に従っていると推定されている。
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補助スキル発動確率推定式:
4.0% + (SLv - 1)×0.5% + ボーナス0.5% + ボーナス0.5%
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SLv補正0.5%刻み、SLv15でボーナス+0.5%、SLv20でボーナス+0.5%
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SLv | 発動率 |
1 | 4.00% |
15 | 11.50% |
16 | 12.00% |
17 | 12.50% |
18 | 13.00% |
20 | 14.50% |
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また、回復支援(Ⅱ)と補助支援(壱)相当の効果を併せ持つ双翼の恩寵(参)は、バフ杖に対して回復or支援のみを上昇させる場合があること、全体での発動率が他の補助スキルと比べて約1.5倍であることから、回復支援の効果と補助支援の効果は発動が独立に発動していると考えられる。
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参考:
https://twitter.com/Sheepman_white/status/970960456348086273
https://twitter.com/Sheepman_white/status/1003517260592340992
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魔力供給について 
コマンド実行時に魔力供給が発動した場合、その行動の消費SPが割合で減少する(端数切り上げ)。
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発動した場合、実際に消費されるSPの割合
魔力供給(壱) | 80% |
---|---|
魔力供給(弐) | 70% |
魔力供給(参) | 60% |
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スキルレベルによる補正はSP減少割合そのものには存在せず、その発動確率にのみ影響を与える。
魔力供給は、(壱)~(参)を合わせて同時に2個までしか発動しない。
複数発動した場合は乗算されて消費SPの減少度合いが決まる。
例:消費SPが22のスキルに対して魔力供給(壱)と魔力供給(弐)が発動した場合
70% × 80% = 56%
22 × 56% = 12.32
端数切り上げで実際の消費SPは13となる。
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SP供給/決闘?と同時に発動した場合は、減少分が魔力供給とは個別に計算される。
例:消費SPが22のスキルに対して魔力供給(弐)が2個、SP供給/決闘スキルが発動した場合
魔力供給:22 × 70% × 70% = 10.78 (供給スキルで減少した後の消費SP)
SP供給/決闘:22 × 40% = 8.8 (決闘スキルで減少する量)
10.78 - 8.8 = 1.98
端数切り上げで実際の消費SPは2となる。
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また、上記の例で実際の消費SPが13であったとしても、残りSPが22以上なければそのスキルを発動する(武器を選択する)ことはできない。
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参考:
https://twitter.com/punoalice/status/970197603466985472
https://twitter.com/punoalice/status/971145869704622080
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補助スキル別倍率一覧 
全ての倍率は、ダメージ計算式、バフデバフ計算式及び回復計算式に基づく。
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補正補助スキル 
スキル名 | トリガー | ベース倍率 | 効果 |
回帰定理(弐) | 回復 | 0.10(0.20) | 回復効果を上昇させる、劣勢時に効果が上昇する |
回復支援(Ⅲ) | 回復 | 0.15 | 回復効果を上昇させる →回復支援? |
回復支援(Ⅱ) | 回復 | 0.10 | |
回復支援(Ⅰ) | 回復 | 0.05 | |
双翼の恩寵(参) | 回復 | 0.10 | 回復効果もしくは支援効果を上昇させる 2つの効果は独立である |
支援 | 0.10 | ||
起死回生(弐) | 支援 | 0.15(0.195) | 支援効果を上昇させる、劣勢時に効果が上昇する |
起死回生/攻上(弐) | 支援 | 0.15(0.195) | |
起死回生/攻下(弐) | 支援 | 0.15(0.195) | |
補助支援(参) | 支援 | 0.20 | 支援効果を上昇させる →補助支援? |
補助支援(弐) | 支援 | 0.15 | |
補助支援(壱) | 支援 | 0.10 | |
勇猛果敢(参) | 攻撃 | 0.20 | ダメージを上昇させる →勇猛果敢? |
勇猛果敢(弐) | 攻撃 | 0.15 | |
勇猛果敢(壱) | 攻撃 | 0.10 | |
魔力供給(参) | コマンド | 0.60 | 消費SPを削減する |
魔力供給(弐) | コマンド | 0.70 | 消費SPを削減する |
魔力供給(壱) | コマンド | 0.80 | |
乾坤一擲/剣戟(弐) | 攻撃 | ?-0.30 | 攻撃ダメージによる獲得イノチを上昇させる、装備している刀剣の数が多いほど効果が上昇する |
乾坤一擲/銃撃(弐) | 攻撃 | ?-0.30 | 攻撃ダメージによる獲得イノチを上昇させる、装備している射出の数が多いほど効果が上昇する |
乾坤一擲(参) | 攻撃 | ? | 攻撃ダメージによる獲得イノチを上昇させる →乾坤一擲? |
乾坤一擲(弐) | 攻撃 | 0.15 | |
乾坤一擲(壱) | 攻撃 | 0.10 |
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支援補助スキル 
スキル名 | トリガー | 対象 | 支援倍率 | |||
物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | |||
バフ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
物攻支援(Ⅲ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
物攻支援(Ⅱ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
物攻支援(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
起死回生/攻上(弐) | 支援 | ランダムに1人 | 0.2 | |||
刀刃展開(Ⅱ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.36 | |||
刀刃展開(Ⅰ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.24 | |||
物攻治癒(Ⅱ) | 回復 | ランダムに1人 | 0.6 | |||
精神集中(Ⅲ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
精神集中(Ⅱ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
精神集中(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
魔攻治癒(Ⅱ) | 回復 | ランダムに1人 | 0.6 | |||
魔攻治癒(Ⅰ) | 回復 | ランダムに2人 | 1.6 | |||
方陣展開(Ⅱ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.36 | |||
方陣展開(Ⅰ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.24 | |||
攻撃支援(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | ? | ? | ||
武器補修(Ⅲ) | 支援 | ランダムに1人 | ? | ? | ||
武器補修(Ⅱ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.36 | 0.36 | ||
武器補修(Ⅰ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.24 | 0.24 | ||
対物障壁(Ⅱ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
対物障壁(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | ? | |||
鉄盾展開(Ⅱ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.64 | |||
鉄盾展開(Ⅰ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.4 | |||
物防治癒(Ⅱ) | 回復 | ランダムに1人 | ? | |||
物防治癒(Ⅰ) | 回復 | ランダムに1人 | 0.7 | |||
対魔障壁(Ⅱ) | 攻撃 | 使用者 | 0.64 | |||
対魔障壁(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | 0.4 | |||
障壁展開(Ⅱ) | コマンド | ランダムに1人 | 0.64 | |||
魔防治癒(Ⅱ) | 回復 | ランダムに1人 | ? | |||
魔防治癒(Ⅰ) | 回復 | ランダムに1人 | ? | |||
対軍障壁(Ⅰ) | 攻撃 | 使用者 | ? | ? | ||
防具補修(Ⅱ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.64 | 0.64 | ||
防具補修(Ⅰ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.4 | 0.4 | ||
デバフ | ||||||
物攻妨害(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
物攻妨害(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
魔攻妨害(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
魔攻妨害(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
攻撃妨害(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | ? | ||
攻撃妨害(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | ? | ||
起死回生/攻下(弐) | 支援 | ランダムに1人 | 0.2 | |||
武器破壊(Ⅱ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.36 | 0.36 | ||
武器破壊(Ⅰ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.24 | 0.24 | ||
物防妨害(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
物防妨害(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
魔防妨害(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
魔防妨害(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | |||
障壁破壊(Ⅱ) | 攻撃 | 対象者 | ? | ? | ||
障壁破壊(Ⅰ) | 攻撃 | 対象者 | ? | ? | ||
防具破壊(Ⅱ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.64 | 0.64 | ||
防具破壊(Ⅰ) | 支援 | ランダムに1人 | 0.4 | 0.4 |
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参考:
https://twitter.com/Sheepman_white/status/1003517345225007104
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